基础
作用:①部署代码结构 ②组件间通信
解决问题:
- 用户的使用方式复杂
- 不同身份的用户有不同的使用方式(比如普通用户和管理员)
- 多个用户之间可以协作
- 与服务器大量交互,或者使用了WebSocket
- View要从多个来源获取数据
应用场景:
- 某个组件的状态,需要共享
- 某个状态需要在任何地方都可以拿到
- 一个组件需要改变全局状态
- 一个组件需要改变另一个组件的状态
设计理念:
- Web 应用是一个状态机,视图与状态是一一对应的。
- 所有的状态,保存在一个对象里面。
Store
作用:保存数据的地方,整个应用只能有一个store。
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(fn);
const state = store.getState();
createStore函数接受另一个函数作为参数,返回新生成的 Store 对象。
当前时刻的 State,可以通过store.getState()拿到。
一个state对应一个view。state相同则view相同。
Action
State 的变化,会导致 View 的变化。但是,用户接触不到 State,只能接触到 View。
所以,State 的变化必须是 View 导致的。Action 就是 View 发出的通知,表示 State 应该要发生变化了。
Action 是一个对象。其中的type属性是必须的,表示 Action 的名称。payload为action携带的字符串。
const action = {
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
};
Action Creator
View 要发送多少种消息,就会有多少种 Action。定义一个函数来生成 Action,这个函数就叫 Action Creator。
const ADD_TODO = '添加 TODO';
function addTodo(text) {
return {
type: ADD_TODO,
text
}
}
const action = addTodo('Learn Redux');
store.dispatch
store.dispatch()是 View 发出 Action 的唯一方法。(作用类似于Ajax的send()函数)
store.dispatch({
type: 'ADD_TODO',
payload: 'Learn Redux'
});
store.dispatch接受一个 Action 对象作为参数,将它发送出去。
结合 Action Creator,这段代码可以改写如下。
store.dispatch(addTodo('Learn Redux'));
Reducer
Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。